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Tour Europeo – Lanzamiento del primer eSports Tour de golf junto a Topgolf y DreamHack

13 Diciembre 2019 – El Tour Europeo, en colaboración con los especialistas en deportes electrónicos DreamHack y Topgolf Entertainment Group, ha lanzado la primera serie de deportes electrónicos, el European eTour.

Comenzando por el Abu Dhabi HSBC Championship presented by EGA en Enero, la primera temporada larga del eTour contará con seis concursos deportivos electrónicos de torneos del Tour Europeo en todo el mundo.

Los jugadores se enfrentarán cara a cara en golf online y móvil, World Golf Tour (WGT) by Topgolf, que actualmente juegan más de 20 millones de personas en todo el mundo. Desde hace mucho tiempo líder en competiciones de golf online, WGT by Topgolf ofrece la experiencia de golf más foto-realista, brindando a los jugadores la oportunidad de jugar virtualmente en algunos de los campos de golf más famosos del mundo. Actualmente, Topgolf está desarrollando otras sedes virtuales del Tour Europeo que añadir a su selección de campos de golf WGT.

Los mejores golfistas de eSports del mundo intentarán clasificarse para los eventos en vivo a través de un torneo online. Ocho jugadores competirán después in situ en los eventos del Tour Europeo, en un emocionante formato a 9 hoyos, inicialmente desde dos grupos eliminatorios, antes de las siguientes semifinales y final.

Los cinco ganadores del torneo, junto con tres calificados por invitación, disputarán el final de temporada en el propio DP World Tour Championship del Tour Europeo, en Dubai, que tendrá lugar en Jumeirah Golf Estates del 19 al 22 de Noviembre de 2020, optando por un premio de 100.000 dólares.

DreamHack proporcionará sus amplios eventos de eSports y sus recursos en producción de transmisión para crear una experiencia premium. Los fans podrán disfrutar de una amplia cobertura en vivo, así como de contenido complementario a medida de los seis eventos del European eTour en multitud de plataformas, incluyendo la retransmisión en medios digitales y sociales.

El Tour Europeo ya celebró su primer evento de eSports a principios de este año con WGT y DreamHack. El primer eTour Championship tuvo lugar en el Made in Denmark 2019, y su éxito llevó a desarrollar de esta serie de eventos de un día durante el calendario 2020. La exclusividad de la experiencia de eSports del Tour Europeo amplifica el beneficio de los jugadores participantes en cada evento y la capacidad de formar virtualmente parte de torneos del mundo real.

Rufus Hack, director contenidos del Tour Europeo, señala: «El lanzamiento del European eTour subraya el compromiso del Tour Europeo con la innovación y creemos que es una oportunidad excitante para ser líderes en un mercado que tiene un gran potencial de crecimiento. La industria de los deportes electrónicos permite al Tour Europeo relacionarse con nuestra audiencia existente de una manera diferente, y atraer a nuevos fans de fuera de nuestra demografía tradicional, a través de nuestras plataformas de transmisión y digitales. Nuestro evento inaugural en Dinamarca a principios de este año nos dio un primer vistazo a la popularidad de los deportes electrónicos y esperamos con ganas lanzar el primer Tour de eSports de golf en 2020».

Peter Nørrelund, CEO de DreamHack Sports Games, dice: “Vemos un gran futuro para los juegos deportivos en los eSports. La combinación de un buen juego y buenos ‘players’ en los deportes tradicionales es una receta ganadora. World Golf Tour es un juego de golf superior y una plataforma natural para los eSports de golf, y el Tour Europeo es una de las marcas más fuertes en el mundo del deporte, y con nuestra capacidad de crear contenido, productos de medios y construyendo comunidades fuertes, estoy seguro de que el European eTour Será un éxito rotundo. Estoy encantado con la asociación».

Por su parte YuChiang Chen, presidente de Topgolf Media, añade: “En Topgolf estamos constantemente innovando en torno a cómo podemos conectar a las personas de manera significativa, y la competición de los eSports reúne a un grupo grande y diverso de personas para compartir una experiencia común. WGT siempre se ha creado para ser una simulación realista de golf; recompensando la destreza y reflejando el nivel de estrategia, la gestión del campo y la fortaleza mental requerida para ganar en el golf profesional. Los jugadores de WGT nos han estado instando a dar el siguiente paso y esperamos con ganas unirnos a estos socios tan innovadores para mejorar aún más la competición moderna del golf y lanzar una experiencia de torneos de eSports inigualable en WGT».

La industria de los eSports es uno de los sectores de más rápido crecimiento, con una audiencia de más de 380 millones de entusiastas a nivel mundo, que se prevé que supere los 1.600 millones en 2022. La mayoría de los aficionados de los eSports tienen entre 18 y 34 años.

Por REDACCIÓN